引用:
作者ExtremeTech
我覺得這方面可以省下來
建議cpu都拿去鞏固WCG
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引用:
作者Raziel
以輸出戰力而言, 優先招募GPU用戶應是首要之急. 具有以一擋十之效.
如何延伸至PS3用戶的高戰力族群也是課題之一. 台灣第一強隊多數的高產分都是PS3.
原WCG倒是可以繼續並行, 畢竟那也是一個延續UD盛況的運算團隊.
倒是可想想是否要開闢一個F@H 集中討論串. 不然這串文的標題看來好像比較偏測試.
thread view的次數對比上發文數, 吸引號召力有低於其他主題很多.
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兩位建議都有道理
有些人可能沒有HD2XX0和Geforce 8以上的卡,所以用CPU算
我是打算把出步的說明文件做出來之後分享給有興趣的人啦
要放在某個集中討論串中也是可以
不過我想要先給各位大大"審完稿"之後再開個主題發佈品質會比較好吧?
我會把有限的時間和資原先放在GPU上
再者CPU版的Folding@home不需要搭配甚麼driver,問題會比較少
除了SMP設定比較複雜之外
目前我手上有的、Try過的都是NV的卡
至於ATi 的卡得看別人的文章才能略知一二,難免有疏漏之處
所以也會希望對於使用A卡心得的大大能夠幫我一點忙(可以PM給我)
另外,我也想引用ExtremeTech 大大本篇的主題... Folding@home 設定 功耗測試的數據,不知ExtremeTech 大大意下如何呢?