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Folding@home 設定 功耗測試 與 WCG 複合測試

http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=800322
安裝請先參考這篇


還在考慮 F@H 跟 WCG不知道要挑哪個跑的板友,請先看完這篇測試參考參考

先說明瓦數都是用海韻有力量的天使量到的整機交流耗電量

1.設定篇

設定畫面(由於我用水果牌鍵盤,抓圖鍵不能用,所以直接用相機拍)

照填就對了,隊伍數字不要填錯!帳號密碼不要忘記!



2.功耗測試

硬體設備:

Q6600 目前跑4*700 1.2V (夏天房間超熱)
G80 GTS Core=680 Shader=1785 VRAM=980
記憶體:8Gb
硬碟兩粒
有電視卡音效卡
水冷一套
幫浦掛一顆
OS:XP64
ForceWare:175.16

首先就是測試GPU到底吃掉多少熱

待機
180W

F@H only
240~241W
此時CPU使用率恆定在25%
吃掉一個CPU核心,與GPU某部分 共60W

FurMark 1600*1200 4XAA
298~301W
此時CPU使用率恆定在25%
吃掉一個CPU核心,與GPU接近100%滿載,共120W
與上面比較可以確定 F@H並不會讓顯示卡完全滿載


WCG 四核心100%
234W~235W
比F@H少不了多少
我這是G80超頻超到翻,相信用G92跑 F@H的一定比四核 WCG省電

WCG 四核心100% + F@H
由於我的顯示卡在運作F@H時會發出些微高頻怪聲
所以他在運算時可以聽出來
此時耗電量在265W與234W這兩個數值跳動
234W的時間比較長 , 偶爾短時間跳到265W
而跳到265W正是顯示卡正發出運轉的高頻音
所以判斷WCG的CPU佔用優先高於F@H,所以搶到F@H要用的CPU
導致F@H運算被中斷

WCG 三核心100% + F@H
268~270W
此時確定顯示卡是全時段在算F@H沒有被中斷
有考慮要F@H+WCG一起跑的朋友,建議給WCG少一核CPU用


另外透露這台電腦在一樣的時脈設定下,用正牌燒機軟體燒出的最大功耗是360W
網路協同運算並不是給你燒機確認用的
要燒機請用正港的燒機軟體


3.時脈對效能功耗的影響

時脈敘述:Core/Shader/VRAM

我是用RivaTuner超的,所以Shader已經解鎖了,但是Riva Tuner超頻上限為50%,所以也超不了太高...

1. 680/1785/980 = 240W = 1940iter/s
2. 260/1785/980 = 230W = 1610iter/s
3. 680/1785/400 = 235W = 1700iter/s
4. 260/1785/400 = 222W = 1470iter/s
5. 260/595/400 = 199W = 660iter/s
7. 512/1187/800 = 222W = 1325iter/s (這才是原廠時脈)

由上面可以看出吃重優先度為Shader>VRAM>Core


4.節流閥

怕吃太多電,或是這個F@H吃資源太重 不爽跑
可以參考下面的用法
F@H有個調整,可以讓你選擇使用多少GPU的資源去算這個
我的作業系統是XP64
跑F@H拉到100%繪把圖形資源都佔光光
看網頁向下翻頁都會很頓

而F@H可以讓你調整使用程度
設定如下圖

以下是測試:

100% = 240W = 1940iter/s
90% = 235W = 1770iter/s
80% = 230W = 1600iter/s
70% = 224W = 1400iter/s
60% = 218W = 1220iter/s
50% = 212W = 1040iter/s
40% = 209W = 850iter/s
30% = 207W = 675iter/s
20% = 195W = 470iter/s
10% = 190W = 298iter/s
0% = 186W = 99iter/s (就是往右調到底)

要摳一點電力的網友
不建議以降頻的方式達成
降頻再加上100%使用GPU,只會讓圖形資源更不夠用
建議調整使用%就可以了

我平常有用電腦上網的時候調到30%還算順暢
出門之後,或睡覺時就調到100%,反正不影響畜牧業運作



5.CPU與GPU效能的問題

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin...y?qtype=osstats

官網有目前運作的數值

以各兵種的 Gflps總值除以長駐的機器數量:
OS Type  Current TFLOPS*  Active CPUs  Total CPUs  Gflop/Active

Windows     199      208716    2065966    1.00   劍兵勇士
Mac OS X/PowerPC 7       8429     116713    0.87   輕騎兵
Mac OS X/Intel   26      8320     52180     3.28   精銳條頓武士
Linux       73      42837     312548    1.79   遊俠
GPU       771      7006      14226    115.56  城堡
PLAYSTATION𦲷3 1383      49045     545660    29.61  精銳戰象



最右邊是用AOC的兵種來比喻

平均水準而言,GPU在分散式運算有100倍CPU的效能

GPU跑一天,CPU要算三個月

(不過GPU玩家會不會太熱情一點,比例上有一半時間都在算F@H...)

所以有跑分散式運算的朋友不妨考慮F@H

PCDVD隊伍都已經有了,加入吧

===

賀團隊分數突破50萬,雖然分數有一半以上是PHILOSOMA貢獻的
還是感謝,應該是他創這個團隊吧!
     
      
舊 2008-06-24, 11:53 PM #1
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