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iorittn
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
引用:
作者Raziel
所以BOINC是以task佔實體CPU utilization percentage的邏輯去給分, 也等於間接要求
所提供的CPU computing power, 也等於間接要求實際完成task數,應該是這樣吧~

以global排名來看,似乎有幾種排法
by member 數 ---> 這個只有靠推廣
by point generated -->基本上是機器強度*有效提供運算時間
by total run time ---> 總執行時間
by results retured --->總回傳結果數
by Average Points Per Hour of Run Time -->平均每小時執行時間獲得的點數

依我的看法,除非真的人多勢眾+機強網壯, 不然沒有一種方式可以兼顧所有種類的評分標準

所以呢~ 可以給個結論嗎~ 既然大家要PCDVD 以及 Taiwan有能見度, 是不是該有個"建議"策略?
還是大家只要加入PCDVD team後,就兄弟爬山,各自加油就好....

@@?
不解
目前的PCDVD不就是單指在WCG這個部份嗎?
不管你用的是WCG還是BOINC
算的都是WCG任務
分數也是給WCG啊@@a

不就是開機多,開機久........
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
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舊 2007-05-04, 11:28 PM #97
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