引用:
作者angeldust-wala
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"這是UD計分方式所產生的漏洞"
如果你是要衝分數 這招的確很有用 不過以整體分散式社群的發展來看 這樣做是沒有實質意義的
P.S.在BOINC上不會產生此現像的原因是
1. BOINC的CPU時間算法是"實質所消耗時間" 注意一點的使用者會發現當你在做其他事情時 BOINC裡的時間跳動回來的比較慢 例如現在BOINC只有花到50%的使用率 那他裡面的CPU時間要真實世界跳2秒才會加1秒...
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所以BOINC是以task佔實體CPU utilization percentage的邏輯去給分, 也等於間接要求
所提供的CPU computing power, 也等於間接要求實際完成task數,應該是這樣吧~
以global排名來看,似乎有幾種排法
by member 數 ---> 這個只有靠推廣
by point generated -->基本上是機器強度*有效提供運算時間
by total run time ---> 總執行時間
by results retured --->總回傳結果數
by Average Points Per Hour of Run Time -->平均每小時執行時間獲得的點數
依我的看法,除非真的人多勢眾+機強網壯, 不然沒有一種方式可以兼顧所有種類的評分標準
所以呢~ 可以給個結論嗎~ 既然大家要PCDVD 以及 Taiwan有能見度, 是不是該有個"建議"策略?
還是大家只要加入PCDVD team後,就兄弟爬山,各自加油就好....