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熱血青年 2025-01-08 04:06 PM

希望這次手動調降功耗後能和40系列一樣維持不錯的效能,想買5080回來降頻用750W PSU硬上 :flash:

skap0091 2025-01-08 07:46 PM

引用:
作者野口隆史
XeSS 也是基於 AI 訓練而來的
任何基於 AI 訓練的東西
凡是換基礎模型,整個推倒從來是很正常的

事實上 DLSS 跟 DLSS2 就是完全的兩套訓練方案
DLSS2 也不是 DLSS 的技術延伸

按照NV說法,DLSS 1~3.5應該都是CNN模型
直到DLSS 4才換成Transformer模型

DLSS 2推倒重來是從各別遊戲單獨訓練改為通用資料庫
且增加時間幀資訊才真正提升畫質,算是DLSS 1本身設計不良

但XeSS跟FSR4用什麼模型?不同模型真的就高下立判?

引用:
作者熱血青年
希望這次手動調降功耗後能和40系列一樣維持不錯的效能,想買5080回來降頻用750W PSU硬上 :flash:

5080也才360W,配7800X3D或9800X3D根本不用擔心750W不夠

畢竟CPU也才吃100W出頭,整機頂多600W,還有150W餘裕

野口隆史 2025-01-08 10:55 PM

引用:
作者skap0091
按照NV說法,DLSS 1~3.5應該都是CNN模型
直到DLSS 4才換成Transformer模型

DLSS 2推倒重來是從各別遊戲單獨訓練改為通用資料庫
且增加時間幀資訊才真正提升畫質,算是DLSS 1本身設計不良

但XeSS跟FSR4用什麼模型?不同模型真的就高下立判?

43...

是的,你說的沒錯

我沒有太關注 intel 顯卡以及其相關技術
不論 XeSS 還是 DLSS,他們都是升頻算法
不管是人還是 AI 做的,最終都是要看實際效果
只是目前的發展的確是 AI 做得比人好

AMD AI 團隊其實不差
但的確不如 NV
比 AI 算力的話,目前世界上沒多少間公司算力比 NV 多
而這些算力比 NV 多的公司沒有一家他們有遊戲顯卡的業務
除非 AMD 用更多時間,或者他們的技術更高明
我自己是認為 FSR 4 贏過 DLSS 4 的可能性不高
新世代的差距可能比上世代差距更大

目前 FSR 4 流出來的資訊不多
訓練方式或模型架構這些細節都不清楚
換模型的原因很多,可能原本模型的效果已經快接近上限了
這些模型沒有所謂的最好,看你要做甚麼事情選適合的
像現在流行的 transformer 就對於自然語言的處理比起其他架構有更大的突破
而卷積神經網路一直在圖像跟視覺方面有很不錯的應用
也不是突然說放棄就能放棄的

bigDDD 2025-01-08 11:15 PM

引用:
作者野口隆史
43...
是不是這很難說
之前也說 30 系列沒有 FG 也是硬體限制
但去年初那個 FSR MOD 證明了只是 NV 不想
而不是 30 系列不行
https://www.nexusmods.com/site/mods/738

當年也說 CUDA 是 NV 硬體特化架構
所以無法開放給其他家
是一種商...

其實家裡老卡還一堆
我老卡也都找模組來用FG
但老實說還是一分錢一分貨
NV做的還是比較好

oversky. 2025-01-08 11:54 PM

引用:
作者野口隆史
當年也說 CUDA 是 NV 硬體特化架構
所以無法開放給其他家
是一種商業上的護城河
事實上 CUDA 在其他家顯卡上跑得起來
https://github.com/vosen/ZLUDA


引用:
Usage
Warning: This version ZLUDA is under heavy development (more here) and right now only supports Geekbench. ZLUDA probably will not work with your application just yet.


這要真能跑程式還不知要開發多久。
Intel, AMD 應該投點錢下去的。

healthfirst. 2025-01-09 09:59 AM

引用:
作者oversky.
這要真能跑程式還不知要開發多久。
Intel, AMD 應該投點錢下去的。

ZLUDA 專案終止!AMD 撤資又下架程式碼,NVIDIA 禁令引發 CUDA 生態圈震盪
2024-08-09
https://www.inside.com.tw/feature/side-chat/37141-AWS

AMD不是沒投過錢 :rolleyes:

野口隆史 2025-01-09 12:13 PM

引用:
作者oversky.
這要真能跑程式還不知要開發多久。
Intel, AMD 應該投點錢下去的。

之前就能跑一堆 adobe 的生產力軟體了
也能在 Stable Diffusion 跑
https://github.com/lshqqytiger/stab...on-webui-amdgpu
你回去看 README 的舊版本就知道了
現在只是因為 AMD 不玩了,代碼回滾
一切重頭來過

新的還有這個
https://lights0123.com/blog/2025/01/07/hip-script/
透過 OpenCl to Vulkan 的方式在 WebGPU 跑 CUDA
這個不要說 AMD 平台,就算在 MAC 上也能跑

他的 BLOG 寫得很直白了
直接告訴你為什麼用這種方式不需要 N 卡也能執行 CUDA 代碼

ExtremeTech 2025-01-09 05:09 PM

引用:
作者skap0091
按照NV說法,DLSS 1~3.5應該都是CNN模型
直到DLSS 4才換成Transformer模型


我想 VSR甚麼時候可以換模型

看影片顯示卡就高附載我可以接受

但是希望畫質能直接從480P有感變成1080P

bigDDD 2025-01-09 09:14 PM

引用:
作者ExtremeTech
我想 VSR甚麼時候可以換模型

看影片顯示卡就高附載我可以接受

但是希望畫質能直接從480P有感變成1080P

應該非常難
現行AI升頻的都要搞很久
我就算用4070也還是要搞好幾個小時

skap0091 2025-01-11 11:47 AM

引用:
作者bigDDD
應該非常難
現行AI升頻的都要搞很久
我就算用4070也還是要搞好幾個小時

DLSS也算是AI升頻,為了即時運算的遊戲能用

所以嚴格控制運算所需的時間

RTX Video Super Resolution則是把DLSS套到影片上

要從CNN模型換成Transformer模型並不難

只是不確定遊戲訓練出來的跟影片合不合?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:44 AM.

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