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引用:
幀數產生器其實就是DLSS3 FG幀生成 不過黑神話同時支援FSR3 FG,所以自創中文選項 另一篇還有人問有4090跑不動的遊戲嗎? 看看4K+光追,都已經開FG了還是只有43fps 關掉FG才是4090原始性能... 所以沒有DLSS2 + DLSS3,新遊戲要畫質全開還是難 4090很強,但不是神,遊戲畫質可以瘋狂拉高 再強的硬體也能被榨乾,遇到這種就是只能適度降畫質 |
說幾句難聽的話
這遊戲畫面表現實在是對不起他的fps 支援DLSS、FSR跟FG是好事 但換個角度想 這不就是幫遊戲的渣優化解套嗎 |
我自己是不會原生玩遊戲
因為原生也感覺不到畫質的強大 順反而才是第一要務 順之後再來求畫質 |
5600X + 4080只測試4K
超取樣清晰度: 100 幀數產生器: 關閉 光追16fps、無光追36fps 超取樣清晰度: 100 幀數產生器: 開啟 光追28fps、無光追57fps 超取樣清晰度: 50 幀數產生器: 關閉 光追46fps、無光追65fps 超取樣清晰度: 50 幀數產生器: 開啟 光追73fps、無光追95fps 總結成表格如下: 可以看到4K+DLSS2性能檔50%(內部1080P) 的性能提升幅度高於單純開FG 若想要達成60fps目標,只有3組及格: 無光追+50% 無光追+50%+FG 光追+50%+FG 也就是說,DLSS3 FG主要是用來加持DLSS2 50% 無光追可以追求近百fps高流暢 而光追想要達成60fps,就是非得DLSS2 + DLSS3 FG 若不開DLSS2 50%,單純靠FG效果很差 畢竟內部30fps補成60fps,操作延遲高+畫面錯誤多 引用:
我倒不覺得,您可以仔細觀察一下 拜UE5所賜,這性能測試看不到遠處物件LOD彈出、形變的問題 如果去跑古墓奇兵同樣有森林的性能測試 就會看到一堆物件從遠處突然出現、從低多邊形變成高多邊形的現象 我可是期待遊戲引擎能徹底解決LOD這惱人現象很多年了 |
引用:
看巴哈哈拉版現在這個測試工具 還有個新功用 就是看intel 的13/14代 cpu有沒有縮缸 看來我的13700k也該測一下了 :mad: |
極客灣的一堆顯卡實測也出爐
https://youtu.be/S-HGvnExI4Y?si=d9FMeRg34WbTHVP8 最低畫質連SteamDeck都勉強能跑30fps 其中各檔畫質的性能損耗值得參考 不開光追,畫質建議開到"高"即可,超過性能會損失很多 而光追要看是不是40系顯卡 因為40系顯卡開"光追中"也幾乎性能無損 所以從實戰來看(性能測試偏靜態場景展示) 畫質開"高"就好,40系顯卡可以開"光追中" 這樣下去測張數會比較漂亮,實際遊戲應該也比較不會卡 我的5600X + 4080 使用優化設定:4K + 畫質高 + 光追中 + 50% + FG 再跑一次測試得到101fps的流暢表現 |
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引用:
中國之光瞬變辱華之光。 :laugh: ;) |
豪華版給的東西好少,糾結要買標準版還是豪華版。
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