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skap0091 2022-03-05 08:23 AM

引用:
作者SMiLEAhPaiN
打到滿月受不了了,招人來幫打...

後來發現其實打到紅狼就已經是前20%左右的玩家了..(steam)

紅狼是哪個?

照指引不是先打城堡的接肢

再來就是去魔法學院打滿月?

然後我又照指引就去打王城了

打完又照指引要去王城後面的新地圖

但感覺劇情好多分歧...前面又很多地區沒打

現在有點不知道要先走哪條

跟魂系列一樣沒看攻略會錯過很多NPC事件

SMiLEAhPaiN 2022-03-05 08:48 AM

洪狼便是滿月前的一個王,全名叫做拉達岡的紅狼

skap0091 2022-03-05 09:02 AM

引用:
作者SMiLEAhPaiN
洪狼便是滿月前的一個王,全名叫做拉達岡的紅狼

:shock:

上網查了一下影片

我怎麼完全沒印象有打過這隻?

學院我因為屋頂那條路走一走摔死

就改走右邊一條斷橋,會滾大石頭

我記得進去門好像就打滿月了

Phenix 2022-03-05 12:44 PM

目前進度6小時
採用 戰士 的設定 等級才14而已
今天想說懶得走晃 就跑去打 大樹守衛 目前來看不是打不贏 只是可能血多一點比較保險
死了大概五十次左右之後

1:動態不算太難判斷
唯一比較難處理的就是 馬身撞擊 這招 常常很容易因為鏡頭角度導致被撞
但是如果有謹慎保持好大概一個馬身的距離不算太難判斷躲避

2:招式裡面大致上 大概有兩三個動作是可以盾反的
但是盾反之後打擊雖然看起來像是崩體一樣
不過沒辦法致命一擊 :laugh:

目前打最好的幾次大概是剩下約10%左右血量
可能等級再升個4∼6等應該就有機會擊敗大樹守衛了


地圖大真心讓人很傷腦筋啊 (選擇困難症)

yamakawa 2022-03-05 03:09 PM

引用:
作者Phenix
目前進度6小時
採用 戰士 的設定 等級才14而已
今天想說懶得走晃 就跑去打 大樹守衛 目前來看不是打不贏 只是可能血多一點比較保險
死了大概五十次左右之後

1:動態不算太難判斷
唯一比較難處理的就是 馬身撞擊 這招 常常很容易因為鏡頭角度導致被撞
但是如果有謹慎保持好大概一個馬身的距離不算太難判斷躲避

2:招式裡面大致上 大概有兩三個動作是可以盾反的
但是盾反之後打擊雖然看起來像是崩體一樣
不過沒辦法致命一擊 :laugh:

目前打最好的幾次大概是剩下約10%左右血量
可能等級再升個4∼6等應該就有機會擊敗大樹守衛了


地圖大真心讓人很傷腦筋啊 (選擇困難症)


你還沒去史東威爾城所以這邊先跟你說,會遇到一個臉色慘白NPC,
跑出來跟你說好心建議你隔壁路上比較安全或者你要他開城門光明正大剛過去,
選剛過去在你打死BOSS前再遇到他可以買"小圓盾格檔"戰技的特小圓盾,
這玩意比普通小圓盾盾反速度略快,
我當初不知道所以我打BOSS之後只能殺掉他才能取得

bigDDD 2022-03-05 06:25 PM

雖然PC真的優化不太好
不過遊戲內容這塊真的是補足了不少
是我今年的GOTY
到手才幾天而已已經玩超過21小時

目前約40等
都在閒晃
惡兆也還沒打
練功的話就跑跑鐵球打打小黑人
冰霜踏地這戰技有好用到
初期不用打怪就能取得
目前法師近戰雙修
反正後來也能洗點
自由度很大
有資深網友說草物理很差
不過我是覺得無所謂










silent 2022-03-05 09:26 PM

這畫面好漂亮,應該是不會有什麼優化問題 :p


話說我就逛街邊練近戰,幾小時總算抓到一點對戰站位的感覺,第一次玩魂系列,之前都當雲玩家 :ase

albertfeng 2022-03-05 10:13 PM

進度到了卡利亞城寨,一進去滿地手手怪噁心又難打,這代難度真的很高要不是從隻狼入坑變成魂粉應該早就放棄

Phenix 2022-03-05 10:36 PM

引用:
作者yamakawa
你還沒去史東威爾城所以這邊先跟你說,會遇到一個臉色慘白NPC,
跑出來跟你說好心建議你隔壁路上比較安全或者你要他開城門光明正大剛過去,
選剛過去在你打死BOSS前再遇到他可以買"小圓盾格檔"戰技的特小圓盾,
這玩意比普通小圓盾盾反速度略快,
我當初不知道所以我打BOSS之後只能殺掉他才能取得

謝謝

不過我盾反是抓節奏的
所以快慢對我來說只是習慣的問題而已

我打到目前來說覺得 有很多系統雖然改變了
但是大致上 對戰的系統 還是跟 黑魂三 的系統比較相近
絕大多數單手持武器的狀態下都是可以盾反的這一點大致沒變
(面對是頭目 或是 王 的話這一點就會有所不一定)

剛才才注意到 中文版 Warrior 是翻譯成 [劍士]
引用:
作者albertfeng
進度到了卡利亞城寨,一進去滿地手手怪噁心又難打,這代難度真的很高要不是從隻狼入坑變成魂粉應該早就放棄

這一代我認為吃屬性比之前黑魂三更明顯

我的劍士拿彎刀雙刃的 下去礦坑
礦坑裡面主要是弱於打擊
一般怪物我砍約略是 70左右的傷害
礦工用刀砍馬上變成只有 11的傷害

整體而言 艾爾登法環 怪物的動作比黑魂三更多樣化
但是動作速度略慢 而且打不過還可以逃跑
我個人感受是覺得比黑魂三 跟 隻狼來的簡單了

引用:
作者bigDDD
雖然PC真的優化不太好
不過遊戲內容這塊真的是補足了不少
是我今年的GOTY
到手才幾天而已已經玩超過21小時
https://upload.cc/i1/2022/03/05/OWFUjP.png
目前約40等
都在閒晃
惡兆也還沒打
練功的話就跑跑鐵球打打小黑人
冰霜踏地這戰技有好用到
初期不用打怪就能取得
目前法師近戰雙修
反正後來也能洗點
自由度很大
有資深網友說草物理很差
不過我是覺得無所謂
https://upload.cc/i1/2022/03/05/YvTVSh.jpg
https://upload.cc/i1/2022/03/05/CcLAtq.jpg
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https://upload.cc/i1/2022/03/05/rSQoN7.jpg
https://upload.cc/i1/2022/03/05/mJi9U4.jpg
ht...

我目前是還沒感受到優化差的部分

昨天晚上 我在跟大樹守衛跳舞的時候 偶然的會發生會掉大概4~5張 的情況 不過也只有一次而已
大多數時候雖然我全都開到最高畫質
但是草的數量我只有開 high 而已
因為我有感受到如果開到最高的話 張數會比較明顯不穩定一點
不過很可惜的是雖然有支援 HDR 但是沒支援 21:9 以及 120fps 讓我感到有點可惜
隔壁棚戰神都誠意超滿的新開支援了

FS 社還是習慣寫死了 16:9 60FPS 這一點讓我感到有點不足 :think:

SMiLEAhPaiN 2022-03-06 12:13 AM

我今晚又找到一個懶人刷經驗的地方了 :laugh:

反正就慢慢打了 找到有興趣的武器就去解出來,沒事就練功。
等到練累了在打主線 慢慢玩


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