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Hermit Crab 2021-08-02 06:12 PM

説到3dfx, 也許真的會重出江湖?!
3dfx被NVIDIA收購20年後,預告重出江湖
還記得「巫毒卡」嗎?時隔20年,3dfx現身推特宣布將公布重要消息
預告說本周四(8月5日)就見分曉,
這個日期應該是以美國時間爲準,
所以台灣應該要周五早上才會知道發生了什麽事.

linuxwuo 2021-08-02 09:48 PM

3dfx Interactive在2002年就破產倒閉了,早就人去樓空。

加上業界討論度超低,我猜9成是有人用3dfx Interactive名義註冊twitter做惡搞新聞吧(Fake News),你真的去關注他的帳號你就輸了... :D

HHeLiBeBCNOFNe 2021-08-04 11:22 AM

3dfx Interactive被老黃買了人、技術專利之後,
基本上就是一間空殼公司了,
應該是說只剩行銷、會計人員、以及公司名而已XDDDDD

就算此時復出,在顯示核心業界20年的發展之下,
沒技術、沒錢、沒人的情況下,
根本不可能推出自家的新產品,
除非拿對岸的板廠出的卡來掛牌賣,
也就是單純搞行銷、賣情懷,
不然真的想不出這間公司能出來幹嘛了....

pcdvd.02@hotmai 2021-08-04 03:57 PM

我還有收藏3dfx原廠STB全新盒裝的以下顯卡 :

voodoo 2 12MB
voodoo 3 3000 PCI
voodoo 3 3500TV *2
voodoo 5 5500 AGP

我完全不期待現在打著3dfx名號可以推出甚麼神卡,只求不要再消費污辱這個牌子了,3dfx的榮耀就讓它留在回憶不容被破壞

Hermit Crab 2021-08-05 07:33 PM

1個附加檔案
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
3dfx Interactive被老黃買了人、技術專利之後,
基本上就是一間空殼公司了,
應該是說只剩行銷、會計人員、以及公司名而已XDDDDD

就算此時復出,在顯示核心業界20年的發展之下,
沒技術、沒錢、沒人的情況下,
根本不可能推出自家的新產品,
除非拿對岸的板廠出的卡來掛牌賣,
也就是單純搞行銷、賣情懷,
不然真的想不出這間公司能出來幹嘛了....


感覺就是賣情懷的莫名其妙貼牌厰,
這樣的產品綫真的看不出什麽吸引力...挺鳥的...
The Short Lived Return of 3dfx
3dfx將於CES 2022推出Voodoo 6 PCI顯卡

HHeLiBeBCNOFNe 2021-08-06 11:17 AM

引用:
作者Hermit Crab
感覺就是賣情懷的莫名其妙貼牌厰,
這樣的產品綫真的看不出什麽吸引力...挺鳥的...
The Short Lived Return of 3dfx (https://www.tomshardware.com/news/the-return-of-3dfx)
3dfx將於CES 2022推出Voodoo 6 PCI顯卡 (https://www.4gamers.com.tw/news/det...rd-for-ces-2022)

除了第一項是本行之外,
其餘的根本都跟顯卡不相關,
真的是掛牌而已。

不過就算第一項跟老本行有關,
都2021了,誰還會想用PCI顯卡?
就算有PCI插槽的主機板還有,
重點是應用呢?只支援direct3D 6、Glide,
難不成安裝9x跑跑舊遊戲?
呃...........
好吧,當亮機卡總行了...

asccpu 2021-08-08 08:46 AM

引用:
作者mini.m
Diamond MX300 沒用過但好奇的 A3D 2.0

這個我有,買過卡中最貴的,當時要價3K,4聲道。
錄音時的DC偏移值幾乎沒有,被我做為數位化LP上的歌。
只可惜6聲道的出現,就不得不放掉它了。
目前冬眠中。

HHeLiBeBCNOFNe 2021-08-09 10:27 AM

引用:
作者mini.m
我找出來看 沒錯是 S3 Sonic Vibes

當時本來是要買Sound Blaster PCI 64 (可能是這張) 六百多塊
後來架上嗆紅辣椒綁摩托雷神 九百多 就買了
晶片上嗆紅辣椒的貼紙撕掉才知道是S3的晶片
可能某年的哪一天再湊台 Pentium 200 MMX 把它給裝上

這張嗆紅辣椒我有接手一張二手的,
那時是隔壁班的朋友問我要不要買,
我就說好,當時接手的價格並不貴,400的樣子,
第一次用PCI音效卡,玩一些遊戲在載入wavetable音色檔之後,
覺得還蠻酷炫的,至少比一些便宜的ISA音效卡MIDI只能跑FM的電子音還好聽,
雖然音色採樣真的很奇葩,
只不過S3後來也沒提供新的音色,驅動程式也無新版的,
當時是沒特別注意到有無雜音,
不過跟後來的卡來比SN ratio真的是有點差XDDD
最後是用一張sb pci64(後來才得知是偽的,真身是PCI32)取代之,
就不知道被我丟到哪個角落去了...我也完全不會想挖出來用,
因為此張卡在純DOS底下跑遊戲真的不太適合,9x底下比他好用的卡很多,
在2000、XP之後這張卡幾乎是廢卡,沒完整功能的驅動程式可用。

linuxwuo 2021-08-09 05:11 PM

2個附加檔案
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
最後是用一張sb pci64(後來才得知是偽的,真身是PCI32)取代之,
就不知道被我丟到哪個角落去了...我也完全不會想挖出來用,
因為此張卡在純DOS底下跑遊戲真的不太適合,9x底下比他好用的卡很多,
在2000、XP之後這張卡幾乎是廢卡,沒完整功能的驅動程式可用。

看到你的文,真的快哭出來了,想不到時間過得真快,我都快50了... :cry:

PCI64不算是偽卡啦,這只是創巨一種行銷手段,同一個音效處理晶片(Ensoniq ES1370),做出PCI32、PCI64、PCI128三種高中低階產品線,然後用驅動程式限制功能的方法,來滿足各個市場階層的需求。

不過後來創巨自家開發出SB Live!,PCIXX家族音效卡就被扔了,以至於後來進入Windows XP時代後,完全沒有驅動可用,就消失在歷史長河中。

即使如此,在當時(Win9x時代)PCI音效卡百家爭鳴的時代,創巨PCI64家族算是個品質尚可,可玩性很高的一款卡。


不知道有沒有人還記得,當年PCI音效卡剛出現,因為硬體運作方式完全跟ISA音效卡不同,為了解決在DOS作業系統下的相容性,PCI音效卡有設計出SB Link接頭,顧名思義,就是模擬成Sound Blaster音效卡的裝置(可見DOS時代SB卡多麼壟斷),我一直不知道它的運作原理是甚麼,到底有沒有用??那個年代也沒有internet,也找不到甚麼相關資訊。

HHeLiBeBCNOFNe 2021-08-10 12:14 AM

引用:
作者linuxwuo
看到你的文,真的快哭出來了,想不到時間過得真快,我都快50了... :cry:

PCI64不算是偽卡啦,這只是創巨一種行銷手段,同一個音效處理晶片(Ensoniq ES1370),做出PCI32、PCI64、PCI128三種高中低階產品線,然後用驅動程式限制功能的方法,來滿足各個市場階層的需求。

不過後來創巨自家開發出SB Live!,PCIXX家族音效卡就被扔了,以至於後來進入Windows XP時代後,完全沒有驅動可用,就消失在歷史長河中。

即使如此,在當時(Win9x時代)PCI音效卡百家爭鳴的時代,創巨PCI64家族算是個品質尚可,可玩性很高的一款卡。


不知道有沒有人還記得,當年PCI音效卡剛出現,因為硬體運作方式完全跟ISA音效卡不同,為了解決在DOS作業系統下的相容性,PCI音效卡有設計出SB Link接頭,顧名思義,就是模擬成Sound Blaster音效卡的裝置(可見DOS時代SB卡多麼壟斷),我一直不知道它的運作原理是甚麼,到底有沒有...


其實Ensoniq被creative收購之後,
除了PCI XXX的這既有的ES1370晶片的產線之外,
creative在2000、xp時期有推出一條低價的PCI音效卡產線,
SB vibra 128...就是從es1370去改的,只不過又是驅動程式去做區別,
讓市面上一堆PCI128 64 32無法上新的驅動程式....也就只能用初版的爛驅動XD

至於SB Link嘛,
運作原理就是把主機板從 IO 220、330
IRQ 7/5 DMA 1等主機板資源導到音效卡去模擬SB環境,
因為PCI音效卡無法直接取得這部分的主機板資源,
(這是PnP的緣故,又PCI佔不到低位置的IO,也沒得指定IRQ,至於DMA通道更是沒有)
除了硬拉線之外,有些卡則是用9x驅動程式取得這部分的主機板資源,
或者就是用TSR常駐程式去模擬...把以上資源訊號直接轉到PCI音效卡,
總之當時的作法就是跳脫不出這些玩法...


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