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Feldwebel 2015-12-07 07:52 PM

引用:
作者ben_chien
所以蜜蜂の館會被刪掉我想...太可惡了 :mad:
大到無法一次完成,裝成兩三個BD就好啦
重返德軍總部也50GB沒在怕的 :laugh:

野村不是在專訪強調這部分一定會留下來嗎

ben_chien 2015-12-07 08:19 PM

引用:
作者Feldwebel
野村不是在專訪強調這部分一定會留下來嗎

不多提醒一下,到時候真的被順手刪了... :cry: :laugh:

OscarShih 2015-12-07 08:35 PM

引用:
作者ben_chien
不多提醒一下,到時候真的被順手刪了... :cry: :laugh:

有會留下來啦, 野村都說了

不過它只是不到幾分鐘的劇情而已, 你想像成FF13的主角換過來就好了(?)

Feldwebel 2015-12-07 09:01 PM

引用:
作者OscarShih
有會留下來啦, 野村都說了

不過它只是不到幾分鐘的劇情而已, 你想像成FF13的主角換過來就好了(?)

重點是女裝克勞子啊XD

男扮女裝的美女(?)跟男人婆的萌點是有差的

SATCHELMOUTH 2015-12-08 02:51 AM

http://m.ign.com/articles/2015/12/0...unreal-engine-4

確認FF7R用Unreal 4引擎開發
也難怪大劍的反光質感看起來很像⋯
如果用UE4,沒意外的話開發能更順利吧

bigDDD 2015-12-08 04:42 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
http://m.ign.com/articles/2015/12/07/final-fantasy-7-remake-being-created-with-unreal-engine-4

確認FF7R用Unreal 4引擎開發
也難怪大劍的反光質感看起來很像⋯
如果用UE4,沒意外的話開發能更順利吧

不知道會不會爆VRAM? :cry:

yz0547 2015-12-09 03:40 PM

等pc版出的時候該上帕斯卡的早上了.根本不用擔心爆顯存問題吧
何況ps4版發售日也未定,搞不好2016年底都還不一定有

bigDDD 2015-12-09 04:33 PM

引用:
作者yz0547
等pc版出的時候該上帕斯卡的早上了.根本不用擔心爆顯存問題吧
何況ps4版發售日也未定,搞不好2016年底都還不一定有

所以帕斯卡是6G還8G起跳嗎?
那還蠻值得期待的 :like:
可惜980買太早 :cry:

vxr 2015-12-09 08:14 PM

youtube的reactions真的是各種大爆笑..:laugh:
一群神經病阿...:laugh::laugh::laugh:..

walkingdog 2015-12-14 12:25 AM

感覺有像Advent Children的Cloud, 不知道Tifa與其他人物是否也會用AC的建
模, 看來似乎是不採用, 製作小組認為10年前的3D顯得過時, 至少就技術面來
說是如此, 個人是覺得AC的人物建模還不錯, 以現在的角度來看, 應該也還
OK...

http://kotaku.com/how-final-fantasy...nged-1746603207


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