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我是湯姆 2014-06-17 01:28 PM

引用:
作者enn1000
這裡就是玄機所在, 他叫你蹲這個你認為""很穩的把式"", 其實是毫無緩衝的意思, 你如果隨便站個三七步, 那老頭就搞不出把戲了 :laugh:

話是這麼說沒錯啦, 可是我當時站的就是弓箭步啊!!! :jolin:

我還故意跟他站一直線, 但是他老人家還是一掌就把我推飛了! :eek:

enn1000 2014-06-17 02:10 PM

引用:
作者我是湯姆
話是這麼說沒錯啦, 可是我當時站的就是弓箭步啊!!! :jolin:

我還故意跟他站一直線, 但是他老人家還是一掌就把我推飛了! :eek:



弓箭步跟吊兒郎當的三七步是完全不一樣的 :D

JeiJei 2014-06-17 11:34 PM

引用:
作者Raziel
不好意思, 如果眾人車輪上陣挑了多場都沒有人遇到過他的第三人物, 我覺得應該是貴寶地

沒有真的經驗夠廣的高手. 同地區的人打法久了易有僵化的現象, 我們之前有偶遇外來挑戰者

用不同策略打法強壓地頭蛇, 但等適應了, 想出對策了, 就不會有一面倒的現象. 每次暑假

大家各自回各縣市度假時, 就是練功征戰的時機, 開學回來, 常能看到很多驚人的戰技/策略


這應該不是吧. 我+那時一群朋友的實力(KOF98)已經幾乎沒有被電的機會了. 我那時也是常常到處打. 回台灣也打(台北+新竹湯姆熊). 也是贏比較多. 因為都已經練到以空間控制為主的地步. 跟哪裡打沒有關係.

對那小孩這麼印象深刻就是因為那時已經自認高手了. 結果還是被電. :laugh:

後來我們偶爾聊天聊到這小孩, 主要還是認為這小孩的反應速度實在是超人類. 同樣都是控制空間以及時間差, 他抓的太快太穩.

vircgd 2014-06-18 12:05 AM

引用:
作者JeiJei
這應該不是吧. 我+那時一群朋友的實力(KOF98)已經幾乎沒有被電的機會了. 我那時也是常常到處打. 回台灣也打(台北+新竹湯姆熊). 也是贏比較多. 因為都已經練到以空間控制為主的地步. 跟哪裡打沒有關係.
對那小孩這麼印象深刻就是因為那時已經自認高手了. 結果還是被電. :laugh:
後來我們偶爾聊天聊到這小孩, 主要還是認為這小孩的反應速度實在是超人類. 同樣都是控制空間以及時間差, 他抓的太快太穩.

  講到格鬥電玩,我就想到一個叫做Mago(マゴ)的日本格鬥遊戲玩家,
他也是挑遍各大電玩場無敵手,就放膽自稱2D GOD(2D格鬥遊戲之神),
後來參加職業格鬥遊戲大賽,被一個叫做梅原大吾的人慘電 :laugh: ,到了後來,
2D格鬥遊戲之神幾乎都是用來稱呼梅原大吾了!

aries0677 2014-06-18 12:18 AM

引用:
作者darkangel
我也有碰過類似的故事,以前當學生時很迷 VF2,都龜在台中新人類玩(那年代還沒改網咖),常玩的人都是我們幾個認識的,有一天來了一群生面孔,連勝我們十幾場,後來聽說是逢甲那邊最強的,那些傢伙很得意,有那種尾巴都翹起來感覺,說一些話,好像類似新人類沒高手之類的後,有一個人聽了不爽就下場挑戰,結果兩招KO 對方,對方好幾個人不信輪流挑戰,結果每個打完臉都拉下來。
這個海電逢甲的人,我們都叫他阿偉,後來台灣SEGA出錢讓他去日本比賽,本名跟玩法上了日本電玩雜誌,當時新人類兩大VF高手,一個是阿偉一個是小向,至於他的全名我就不說了,有在新人類玩過 VF 的人應該知道這兩個人是誰。
所以我打電玩從不認為自己多強,因為我認識的人就有比賽級的高手。


不要管VF了,LOL練得怎樣了

sparc10 2014-06-18 06:51 AM

引用:
作者vircgd
  講到格鬥電玩,我就想到一個叫做Mago(マゴ)的日本格鬥遊戲玩家,
他也是挑遍各大電玩場無敵手,就放膽自稱2D GOD(2D格鬥遊戲之神),
後來參加職業格鬥遊戲大賽,被一個叫做梅原大吾的人慘電 :laugh: ,到了後來,
2D格鬥遊戲之神幾乎都是用來稱呼梅原大吾了!
【2D格鬥之神】梅原大吾
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=211359
內有背水の逆転劇 梅原大吾是KEN 值得一看~

ppoq 2014-06-18 07:55 AM

突然聞到一股十分濃厚的汗臭味(據鼻測,應該有十名以上高中生打完籃球的臭味濃度吧

高人應該是全身無氣味才是 :D

三隻羊SP1a 2014-06-18 08:27 AM

引用:
作者ppoq
突然聞到一股十分濃厚的汗臭味(據鼻測,應該有十名以上高中生打完籃球的臭味濃度吧

高人應該是全身無氣味才是 :D



應該是要有無形氣牆,讓人看不到他的長相 :laugh:

ppoq 2014-06-18 08:37 AM

...........

Raziel 2014-06-18 11:06 AM

引用:
作者kukocher
我是覺得被連勝58場,沒人看到第三人物
有點誇張

是啊~ 勝方還是隨機選角色, 那真的是被壓著打. 第三人物從沒出現, 照這機率, 可能有

幾十場是第一人物已完勝, 只有一部份人見到第二人物. 真有這樣的武學奇才, 真想參見一下

引用:
作者JeiJei
這應該不是吧. 我+那時一群朋友的實力(KOF98)已經幾乎沒有被電的機會了. 我那時也是常常到處打. 回台灣也打(台北+新竹湯姆熊). 也是贏比較多. 因為都已經練到以空間控制為主的地步. 跟哪裡打沒有關係.

對那小孩這麼印象深刻就是因為那時已經自認高手了. 結果還是被電.

後來我們偶爾聊天聊到這小孩, 主要還是認為這小孩的反應速度實在是超人類. 同樣都是控制空間以及時間差, 他抓的太快太穩.

格鬥遊戲如果平衡性夠好, 不同人物 在不同距離 用不同出招 會有不同的相剋或互傷的

狀況, 玩家除了比出招的確實度(想出啥招就穩定打出得來), 也需要有很多經驗在招式間

空隙/相剋/連技 , 搭配抓距離與時間差. 當然, 經驗與運氣也佔一些成分. 我們以前也是

常去各地朝聖, 也看過很多不可思議之戰與向不少高手繳學費. 有時候對戰會有自己的

習慣, 被對方觀察到而利用, 輸掉前面幾場, 但是58場無敗還看不到第三人物, 在我們

經驗中幾乎沒出現過. KOF連技很容易逆轉, 就算很厲害很威的, 被抓到一次/猜錯一次

出招就可能掛點或是依血量判勝負而換下一人, 連贏幾十局的好運也未免頂到天了.

實力略遜的都可以拜運氣而偶勝, 二打三能穩定完勝, 可能是遇到新人類 基拉-大和 了.


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