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現在二周目有空只打女武神練練手。
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最近聽說在線人數銳減的很明顯 可能很多人玩一玩差不多白金就封了 說不定隔一段時間DLC 再出的時候才會恢復吧 有人跟我一樣開始感覺有些地圖只是單純大 但是沒有太多意義的大嗎? |
我也是裝備蒐集的差不多就找新遊戲玩了
等後續看會不會像隻狼那樣出個可以打王的模式 不然要自己 solo 卻只能開新週目,這樣應該很多人玩不下去 我是覺得地圖還算可以啦 只是宮崎英高的遊戲就是這樣 除了少數 NPC 外,在路上看得到的都是敵人 一個村民都沒有,完全不曉得是為了誰來當艾爾登之王 逛久了,常會覺得是不是這個世界就這幾隻鳥而以? 還好曠野之息續作今年不會出 年度最佳遊戲這位置算是坐穩了 |
這遊戲進二周目解完一周目沒完成的任務後就沒新鮮感了,很佩服可以一直玩下去的人。
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嗯。我打完第一周目⋯至今一個月過去了。都提不起力打第二周目。 無力撿道具裝備。太空虛了⋯ 這遊戲應該多弄個只打王的選項。那應該就可以再玩很久⋯變格鬥遊戲。 :laugh: 若再增加單機組隊2p vs 2p , 3p vs 3p…就更有趣。艾爾登格鬥天王。 |
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記得之前 Dark souls 3 有 MOD 可以讓你循環只打王的樣子 ;) |
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現在的樂趣就是換各種武器跟女武神切磋。 :laugh: 要不就再等等看還有沒有更好玩的MOD出現。 又或者可以開新遊戲,完全不刷級,不看攻略,應該會有更好的遊戲體驗。 |
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據說是為了老婆而當王,而那個所謂的王(lord)也不是王(king),只是個工具人,所以村民百姓什麼的就............ 引用:
主要是能發掘的東西有些藏的很隱晦,甚至道具武器的用法也能開發,一旦開發出來其實會很驚嘆。 例如:我看黑桐谷歌的教學影片,擄人少女(鐵處女)利用活祭品斧+雷屬性+盲擊一套秒掉(第五下打出處決硬值)那種爽度不是用一般戰技能比擬。第二次開發新打法則是鉤爪+雷屬性一套帶走(第三下打出處決硬值)又上一層樓。一種菁英怪除了研發不同打法還能深入得知它的韌性值與何時能打出處決,讓人覺得每次玩都像在探索新東西。 再舉個例子:大概很少人會注意到「潛霧猛禽」這個戰灰,結果這個戰灰用在英雄墓地這種輾人戰車上等同於隻狼的霧離鴉羽毛,完美搭配,第一次看到影片裡使用也是讓人驚艷。 上述這些都不是刷驢恩拚等級疊屬性數值能獲得的遊戲快樂與成就感,而YT上大多數的其他教學都是直接在比哪種武器IMBA的,沒在求技巧的,迅速通關就對了,但通關了,結果什麼也沒留下記憶可能就讓人覺得遊戲打完後很空洞。 |
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我原本是買XB的主機版,沒辦法隨心所欲備份存檔,後來也覺得這遊戲打BOSS戰或是菁英戰才是菁華所在,所以再買一次Steam版然後關閉雲端備份,每次遇到覺得可以使用不同戰略(不同武器或戰技搭配)的boss/菁英前都把存檔備份起來,像不同地點的玲珠獵人強度各有不同,我個人覺得近戰系可以依不同強度磨練防禦之下的精力條控制,值得重複打,存檔備份起來會比起多週目有趣,存檔從出生的大樹守衛起(我是拿這隻練"準備架式"兩次打出硬直)備份到目前進度,包含Boss級、大大小小墓穴、洞窟、路邊監牢(例如:風暴山丘熔爐騎士)大概是100個左右,應該還會增加下去XD |
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那些敵人都是被黃金律法剝奪死亡的居民 只是因為法環碎裂就瘋癲了 需要看新王怎麼修復律法or走別條路 世界(居民)才會恢復正常 |
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