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yamakawa 2022-04-21 11:42 AM

1.04版特大劍跟特大槌起飛拉~XD
凱茲劍雙持超開心
https://www.youtube.com/watch?v=_UaIFYzzEtQ

悠遊網客 2022-04-21 12:04 PM

昨天持雙戟,一把+9,一把+10,攻速有點慢,攻擊力也不行,不如拿屍山血海+長刀或拿兩隻彎刀。拿+9大斧+戰灰獅子斬攻擊力還可以,戰技施展過程有霸體但沒有無敵時間,因為戰技施展時間有點長,最好在敵人AI進入對戰狀態前多打幾下,之後AI會讀指令在你發招時同時發動攻擊。

bibo987 2022-04-21 09:45 PM

女武神一次就打趴...
淚滴用 "古老死亡怨魂 " 轟炸 + 卡利亞月光劍砍 拉仇恨
主角在旁邊幫忙放"古老死亡怨魂"
殺傷力雖沒出血流猛. 但穩穩地磨死對手.大概喝了3瓶多藍水.

悠遊網客 2022-04-22 12:36 AM

引用:
作者bibo987
女武神一次就打趴...
淚滴用 "古老死亡怨魂 " 轟炸 + 卡利亞月光劍砍 拉仇恨
主角在旁邊幫忙放"古老死亡怨魂"
殺傷力雖沒出血流猛. 但穩穩地磨死對手.大概喝了3瓶多藍水.


之前有在B站看過用古老死亡怨魂的打法,不過我覺得用血蠅打成功率會更高,因為可以一直中斷女武神的連招,而且兩個階段都好用(1.04改版後不知,我是1.03版打的)。

Phenix 2022-04-23 11:08 PM

引用:
作者mount2.0
我應該玩近戰的,越玩越走當入魔 :ase
請教,如有以下情形,應選什麼武器?高階鍛造石有限,洗錯了很傷..
1.右手持,左手盾
2.收盾,雙手持1.右手的武器
3.左右雙持
如上面的情形,首選哪二把武器??

因為不知道你是玩什麼類型的角色 喜歡採用什麼方式戰鬥 我只能概括的稍微提一下這個遊戲的戰鬥機制
不過我的意見比較會混合了 PVE 跟 PVP 的考量

1:直劍類 可以說是最為平衡的存在
單手持的 R1 攻擊範圍中等 頻率快 方便快速造成傷害輸出
如果法師類的角色 荷重不高的話 可以考慮用刺劍
但是現在坦克流居多 打起來可能太吃力 個人還是偏向直劍
而且 直劍作為FS 社最為鍾愛的武器類型 常常致命一擊傷害都比其他類型的高10% 唯一比直劍高的是匕首類 130

弱點1:可以被盾反
不管什麼架式下 直劍 彎刀 長槍 槌子 都是可以被盾反的武器
但是對使用者要求高(盾反的那個玩家)

弱點2:面對拿中等盾以上的玩家
單手持 打擊架的盾會彈刀 進而造成破綻
至於這次遊戲善意加入的盾擋反擊 因為發動會有音效 加上攻擊延遲的關係
是有一點水準的PVP 玩家都知道要閃甚至盾反


2:可以選大劍類
打擊力道跟傷害都是比較平衡的存在

優點:傷害面板輸出比直劍類來的高
原本遇到架盾的玩家或是敵人 單手單持的狀況從會彈刀 變成 雙手同持不會被彈刀
所以可以一直輸出自己想要的攻擊段位
比較多特殊功能是直劍沒有的 像是打倒敵人回血之類的

缺點:揮舞速度略為偏慢 如果是擅長盾反的玩家的話 很容易可以盾反大劍的攻擊

選擇2 太刀類
技巧繁多 不考慮戰灰已經很多很強勢的戰技了
要是加上戰灰的話 充滿了各式各樣的組合一下也說不完
但是太刀類不太推薦 雙手單持 輸出效果平平 而且還容易彈刀 打boss 可以玩玩 但是不要太指望輸出強

選擇3:巨劍類
基本上前面講很多可以被盾反的武器
但是有一種武器是FS 社故意設計成不能被盾反的
就是巨劍類 巨錘似乎也是不能被盾反
雖然這次加入了跳躍重擊似乎也是不能被盾反的狀況
不過戰鬥的時候 巨劍類那種不管怎麼打都無法改變他要進行的攻擊是很有壓迫力的
如果本身是點力量流派居多的猛男的話
面對太刀揮舞過來的同時抓準時間揮舞出你的巨劍或是巨錘
命中率100%爽快程度200% :laugh:

唯一要小心的打法是那種使用輕武器不停打不停削血跑開的打法


3:雙手單持的狀況大部分都是為了能大量輸出傷害才會這樣選擇
但是因為這次的機制是只要 雙手單持 同樣類型的武器的時刻
L1 就可以有組合的同時攻擊技巧

像是最基本的 雙手雙持彎刀(還是曲劍?)
就可以有四連段的特殊組合
直劍也是一樣
而雙手雙持的狀況下
按一下L1 雖然是一個動作 但是因為同時有兩把武器攻擊 所以是兩個傷害但是分開計算
但是特殊狀況量表卻是同時計算的
像是 出血 中毒 腐敗 癲狂 凍傷 這類量表的累積 搭配高感應的點數
很容易可以讓量表很快速的滿出來啟動特效
所以近期很流行強勢的出血流 就是利用雙曲劍高輸出的特效快速累積量表造成 出血
因為單一曲劍跳起來攻擊有兩段攻擊 兩隻手就是四段 一次跳躍攻擊就讓對手爆血也不是什麼稀奇的事了

其他像是單一攻擊很高輸出的 也可以看到不少人會選擇 雙槍
又或者 雙巨劍 或是 雙大錘 這樣誇張的組合

優點:傷害輸出出色
缺點:打法單一 超級吃耐力


然後剛剛要按下 送出 之前想到還有一個比較冷門的武器組合
雙手單持 螞蟻刺劍
攻擊頻率極高密集
面對你的敵手一經接觸絕對會嚇一大跳

另外一個則是匕首類
也是一樣超近身 輸出大量的攻擊
但是因為匕首類的攻擊力面板比較沒那麼出色
大多數都會搭配特效進行快速累積特效的打法
不過因為我很少用 匕首類的組合 所以就不多說了
類似的武器則是拳套
但是好處是 一個武器可以兩手都裝備到 不用像其他的武器需要一對

bibo987 2022-04-24 02:23 AM

終於過了。一開始還找不到路⋯還好水管有找到影片。爵士和初代都超弱的NPC
拉達崗笨笨的。配合魔法盾在旁用冰槍捅屁屁。節省藍水。
艾爾登之獸就比較難打。若不小心被雷射砲鎖定連發打中。必死。
有一回就這樣半條血莫名其妙被扣光死掉。然後,淚滴剛好用法術丟死它⋯就差3秒⋯
後來死了四五回改變戰術。靠近時改丟毀滅流星。雖然耗魔比古老死亡怨魂多一些。
但速度快,較容易擊中。於是就贏了⋯基本上淚滴都沒死⋯血超多的。

skap0091 2022-04-24 03:56 PM

模型視角艾爾登法環

https://youtu.be/dZ9RU7pznTs

悠遊網客 2022-04-25 11:05 AM

v1.04版,巨劍+戰灰獅子斬,還不錯用。

悠遊網客 2022-04-26 03:24 PM

遇到怪事,剛剛查了一下成就,發現有兩個早就打過了,但是沒拿到成就,確定是線上狀態打的,不知到為何沒拿到成就?
「死龍」弗爾桑克斯(銅盃BOSS) 打敗死龍弗薩克斯
英雄石像鬼(銅盃BOSS) 打敗英雄石像鬼

mount2.0 2022-04-27 05:07 PM

引用:
作者Phenix
因為不知道你是玩什麼類型的角色 喜歡採用什麼方式戰鬥 我只能概括的稍微提一下這個遊戲的戰鬥機制
不過我的意見比較會混合了 PVE 跟 PVP 的考量

1:直劍類 可以說是最為平衡的存在
單手持的 R1 攻擊範圍中等 頻率快 方便快速造成傷害輸出
如果法師類的角色 荷重不高的話 可以考慮用刺劍
但是現在坦克流居多 打起來可能太吃力 個人還是偏向直劍
而且 直劍作為FS 社最為鍾愛的武器類型 常常致命一擊傷害都比其他類型的高10% 唯一比直劍高的是匕首類 130

弱點1:可以被盾反
不管什麼架式下 直劍 彎刀 長槍 槌子 都是可以被盾反的武器
但是對使用者要求高(盾反的那個玩家)

弱點2:面對拿中等盾以上的玩家
單手持 打擊架的盾會彈刀 進而造成破綻
至於這次遊戲善意加入的盾擋反擊 因為發動會有音效 加上攻擊延遲的關係
是有一點水準的PVP 玩家都知道要閃甚至盾反


2:可以選大劍類...

感謝, 獲益良多...
我是選密使, 我屬於怕死, 又不甘心只能偷偷放火焰, 找空檔上去補幾刀那種打法~ :laugh:

提供一個較少人在發的資訊, 八個重要支線關鍵時間點整理
https://www.youtube.com/watch?v=EXYTbil3CGU&t=8s


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