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- - 艾爾登法環
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引用:
火焰會痛是因為多了 火的元素傷害 你看你的 攻擊力那一欄就多了 火 同時間你的加成從原本的 力氣 B 靈巧 B 變成 力氣 C 靈巧 E 字母越大加成越小 意思是 如果你配點數的時候 加在 力氣上面給你的加成會比較大 看你在戰鬥上面想要的方向是什麼 原本的 優質 質變的話 是配點 力氣靈巧平衡的點法 變成 火焰 質變的話 就是變成偏重 力氣的點法 但是多了火焰傷害之後 也不是沒有缺點 大部分多了元素傷害之後就沒辦法上附魔效果了 可以上附魔效果的 只有前四項 除非原本就是不能附魔上油脂的裝備 (不過那樣其實也沒辦法質變才對) 還有就是遇到如果元素相剋的敵人的話 攻擊力就會減半 (物理有 但是元素弱很多) 不過反過來 如果遇到物理強 元素弱的敵人也是類似效果 |
稍微隨便剪輯一下看看一開局就找大樹守衛的下場是怎樣的 :laugh:
結果一覺醒來又更新了 還好沒更新到太多肉體派的 :laugh: :laugh: https://www.youtube.com/watch?v=NzOqdlIuYEo 還在學怎樣用 Final Cut Pro ∼ :shy: :shy: |
引用:
剛測試了不變盾牌加古王護符,被攻擊還是會掉精,而且禱告持續時間沒有延長,不知道問題出在哪裡? 現在的改動好像都是為了PVP服務,但是明明PVE和PVP的規則可以分開。 引用:
技術不錯喔。請問是用甚麼軟體錄影的?我用MSI Afterburner錄影品質很差。 |
引用:
我剛測試一下,真的是如此.. 我原本測試是找一般小怪,所以感覺沒甚麼扣精 剛去地底大道旁找肥肥試盾,的確會扣精了... 然後肥肥或龍王吐火的扣精比物理攻擊扣的要少 感覺不太符合比例原則... 看 1.04 更新的說明沒看到有下修不變盾牌 感覺是把不變盾牌跟魔法盾牌效果分開 要不扣精只能使用魔法盾牌了... 然後剛剛搭配古王護符,體感感覺似乎特效時間跟沒配戴是一樣的... 不知道是原本就打算這樣改,還是不小心改壞了... 我是覺得這樣改指紋盾,效益變很低 需求一樣 48 力氣,一樣上不變或魔法盾牌 實際使用上跟黃金大盾或聖樹文大盾效果是差不多的 然後這兩個又沒有像指紋盾那樣重死人 我其實沒有在跟人 PvP 會開就是在刷裝跟幫網友打王 幾乎只有幫人打王等招人空檔時打打入侵而已 指紋盾變這樣我是覺得真的改壞了 因為連 PvE 都有比它更好的選擇了.. |
引用:
你想的沒錯 這次的改動很多都是鼓勵玩家上前打的 甚至法師類型也有很多利多 但是不鼓勵一炮幹掉王 破萬傷害這種變態就是了 引用:
Nvidia experience 本來是用 windows 內建的 後來發覺可以操作微調的空間很小 然後因為我的螢幕是21:9的 所以錄影完又得拿去我的 Mac mini 裁切才能16:9輸出 但是看起來 艾爾登法環 就是寫死了16:9 話說我本來錄影是1440P 不懂為什麼上傳到 YT 現在不給人選擇解析度了 看起來只有到 1080P 而已 :jolin: :jolin: |
引用:
有1440P阿 |
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引用:
感謝詳細說明, 再參考下面的說明, 大概有點懂了~ 等於如拿名刀月隱, 又有加智力的裝備(如頭盔), 就優先考慮戴上~ https://game.3loumao.org/64097?language=zh-tw |
引用:
月隱的話 配點又會因為強度狀況而有所不同 可以參考 wiki 的資料 https://eldenring.wiki.fextralife.com/Moonveil 往下看會發現 在 +3 ~ +6 的階段下 是可以 靈巧 跟 智力 平等的 不過考慮到 月隱地傷害輸出 在魔力的傷害是比較高的 智力高就會比較加強 魔力的傷害 ~ 不過這樣點的話 打王類的就會比較難過一點 因為大部分王類的敵人魔抗都比較高一點 等到升滿的時候其實也可以 採用 靈巧 智力 並重的點法 或是如果你有使用法術的話 智力高一點也會增加魔法的傷害輸出 |
我應該玩近戰的,越玩越走當入魔 :ase
請教,如有以下情形,應選什麼武器?高階鍛造石有限,洗錯了很傷.. 1.右手持,左手盾 2.收盾,雙手持1.右手的武器 3.左右雙持 如上面的情形,首選哪二把武器?? |
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