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悠遊網客 2022-04-19 05:56 PM

引用:
作者野口隆史
但是一些武器防具掉落率真的很低...

刷裝至少要裝備銀色糞金龜,最好搭配醃製白銀鳥爪。但是我覺得重要的裝備道具有拿到就好了,其他就隨緣吧。

引用:
作者skap0091
修改器有100%掉寶率 :laugh:

這遊戲沒有D加密,要開修改器不如直接下個快樂版和別人的全道具存檔,還可以無壓力玩Mod不怕被ban。

mount2.0 2022-04-19 05:57 PM

今天好像又在大更新了` :stupefy:

野口隆史 2022-04-19 07:13 PM

引用:
作者skap0091
修改器有100%掉寶率 :laugh:

我玩的是 XBOX 版...
而且我享受的是刷裝的過程還有探索世界的樂趣


引用:
作者bigDDD
如果你是走感應出血流感應應該會點很高
再搭配增加觀察力的物品刷怪就會比較容易刷到要的東西

全物品收集的話武器防具那些可以靠玩家丟給你
傀儡那些就不行

我走智信流,所以感應不高


引用:
作者悠遊網客
刷裝至少要裝備銀色糞金龜,最好搭配醃製白銀鳥爪。但是我覺得重要的裝備道具有拿到就好了,其他就隨緣吧。

有戴銀色糞金龜跟銀色淚滴面具,鳥爪就沒吃了
其他裝備慢慢刷

悠遊網客 2022-04-19 08:16 PM

引用:
作者mount2.0
今天好像又在大更新了` :stupefy:


哈,剛剛測試了,舉盾平A流走入歷史。
有人說PC版有優化,但是實測感覺卡頓的頻率跟改版之前沒什麼差異,還是跑圖一陣子就卡頓個一兩秒。

Phenix 2022-04-19 08:19 PM

引用:
作者mount2.0
今天好像又在大更新了` :stupefy:

英文官網訊息
https://en.bandainamcoent.eu/elden-...patch-notes-104

1.04
不意外的 盾刺流被稍微削弱
大盾勳章的效力被減弱 但是可以搭魔力護盾補上
不過總體而言還是會消減精力
之前那樣完全不削精力太不平衡 現在被調整不意外

巨劍類被補強很多 ∼ 但是跳重砍沒變
智信流派的這次修改的也不少

看到有的人說 這次在效能跟之前卡禎的狀況有改善
但是看官網的訊息看起來似乎只有效能有改善而已 要再觀察看看

感應出血流敵方出血時候的硬直會恢復的比較快
要小心了
不過出血的部分基本上沒什麼修到就是了
倒是癲狂有被下修一點 (該死的 之前還沒玩到這個啊)


引用:
作者野口隆史

有戴銀色糞金龜跟銀色淚滴面具,鳥爪就沒吃了
其他裝備慢慢刷
有的時候一個地方要是刷了四十幾分鐘一個多小時沒掉的話 去別的地圖刷個幾分鐘再回去刷比較有機會掉

因為這個遊戲不只掉寶率 還有時間曲線
有的時候很倒霉一直在低谷區就會很難掉
不過有的時候很吃人品 ∼ 之前很多人講說很難掉的 熔岩彎刀 (就是火山那個蛇人拿的那個)
我想說打打看就傳送過去結果第一殺就掉了
不過接著刷了大概五十幾分鐘就沒再掉過 :jolin:

悠遊網客 2022-04-19 08:45 PM

引用:
作者Phenix
英文官網訊息
https://en.bandainamcoent.eu/elden-...patch-notes-104

1.04
不意外的 盾刺流被稍微削弱
大盾勳章的效力被減弱 但是可以搭魔力護盾補上
不過總體而言還是會消減精力
之前那樣完全不削精力太不平衡 現在被調整不意外

...


好奇請問一下不掉精力到底不平衡在哪裡啊?

Phenix 2022-04-19 08:57 PM

引用:
作者悠遊網客
好奇請問一下不掉精力到底不平衡在哪裡啊?

按照之前魂系的慣例來說

他比較鼓勵的遊戲風格是不管怎樣都能夠有方法可以解決現在的狀況

玩家對決的時候 如果舉盾防禦 其他的盾基本上都會有掉精力的情況
唯獨最強的指紋石盾不會的話 就會讓玩家一窩蜂的全都用指紋石盾

那麼玩家對戰兩邊大概都會都舉起指紋石盾玩起烏龜戰法
也未必是完全無解的 像是毒 或是 出血 癲狂 其實都還是會對指紋石盾造成影響
但是那樣對戰的時候整個節奏就會陷入很無聊的狀況
說白了就是兩邊比誰先撐不住或是無聊到死為止

之前黑魂三裡面綜合性能最高的 哈維爾大盾 對比 現在的指紋盾
也不會敲不開就是平衡的結果
只是 好敲開 跟 不太好敲開的區別而已

那麼如果說 所有的盾都敲得開的話
唯獨只有少數最強的盾敲都敲不開 那樣實際上來說 就是不平衡 :think:

想像一下 在魂系遊戲裡面 不管做什麼都會扣 精力
交戰的時候 快跑會扣 施法會扣 攻擊會扣 防禦會扣 盾反失敗會大扣
結果偏偏就有一個盾怎樣都不扣 豈不顯的很不公平

一般來說 如果是附加魔法之類的狀況可以達成一定時間內的強勢的話
這是宮崎英高會走的風格
沒看傷害buff 法術都是有時效的 還有武器附魔也都是會有時效的
講實際一點的 這樣才比較能刺激玩家進攻而不是單純靠磨
甚至在隻狼裡面可以進行 忍殺 這一點也很有效的解決了動作類遊戲常常玩家會用的蠶食戰術

但是如果光舉著盾就能從頭打到尾的話 就不是他想要的風格
所以我之前才會說 盾刺流應該遲早會被修正 :o

野口隆史 2022-04-19 09:12 PM

指紋石盾應該還好,感覺是大盾護符被削弱了
如果不想扣精,可以搭配魔法盾牌或不變盾牌
不變盾牌除了不扣精外,還能消除各種異常狀態的傷害

如果是 PvP 大規模下龍雷例如古龍雷擊也可以破指紋盾
不然用星雲這個戰技也很好破,稍微接近敵人放戰技
可以放到敵人背後,有時候一發就把人打死了
連喝水都來不及

bibo987 2022-04-19 09:16 PM

引用:
作者mount2.0
今天好像又在大更新了` :stupefy:


只是個遊戲這麼愛砍 上steam給差評

引用:
作者野口隆史
指紋石盾應該還好,感覺是大盾護符被削弱了
如果不想扣精,可以搭配魔法盾牌或不變盾牌
不變盾牌除了不扣精外,還能消除各種異常狀態的傷害


搭配魔法盾牌 根本就多此一舉阿...最後仍是舉盾無敵
每隔一段時間施法 破壞遊戲的節奏.

喜愛挑戰主攻的玩家就會拿水母盾或雙刀流.
喜愛慢慢敲打,慢節奏的玩家就會拿石盾
遊戲是要取悅玩家,不是要證明甚麼..

mount2.0 2022-04-19 09:53 PM

不好意思, 只玩過隻狼, 好像沒這麼複雜...一直搞不懂質變, YT上有介紹這方面的影片不多, 看了也是一頭霧水, 下圖, 請教, 為什麼火焰打刀打人較痛??



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