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我就因為不爽1.03優化不處理,卻有閒功夫那邊搞下修,在steam上丟了負評後棄坑了,原本當初遊戲就打著每個人可以找到自己的玩法的宣傳來吸引非魂玩家加入,然後人來之後就給你patch堵掉,終究是朝著只有純魂玩家高興的起來的方向在走,原本是可以各取所需的,喜歡高難度的可以別去用那些外鄉裝備還是手法,只想到處逛街看風景的看劇情的,戰鬥部份外鄉帶過就好,現在patch下去,全部逼你去跟怪物成天那邊對峙,去你的,這家沒信用的出的遊戲以後會更謹慎的評估該不該碰,我現在對他們的評語就是"前有騙子"。 |
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你應該之前其他的魂類遊戲都沒怎麼玩 或是沒怎麼玩得精吧 想玩爽快的遊戲多的是 如果每個玩家只想著學別人的玩法照抄的話 是不會有甚麼樂趣的 再說本來要摸索出屬於自己的玩法就是需要更多了解 這麼早就覺得改向只有純魂玩家才高興的風格會不會講太快了一點 而且每個玩家本來就有不同玩法跟風格 有哪個魂類遊戲是不用跟怪物對峙的? 慢走不送阿 引用:
丟睡眠壺就可以讓一隻睡著 |
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是沒玩啊,我不是說了,這次愛爾登就打著要吸引更多玩家加入的宣傳,我就是受到吸引前來的非魂玩家之一,我本來就不是魂系玩家,也沒打算成為,將一些非魂系玩家給吸引來,然後就馬上婊了這群人一頓,我就是不爽被騙,你那所謂的樂趣,我一點興趣都沒有,我來這邊不是要追求這種樂趣,我只喜歡開放世界,只想到處閒逛,你不理解也沒關係,就像我無法理解那邊跟怪磨上幾個小時後,贏了有什麼樂趣一樣,你自己都會說每個玩家有自己的風格了,那把特定風格封鎖掉算什麼東西?我也玩上百小時了,卡在惡兆之子那邊,玩的算多還少我不知道,我只知道,就算磨了老半天贏了,我也只有"喔"或是"我又在這邊浪費了N小時",這樣而已,沒感到半點樂趣,魂玩家那套所謂的成就感滿足感對我完全沒用,既然這家出的遊戲終究只是要討好魂玩家,那拜託今後別打那種宣傳騙人來,反正被婊過的人,之後也知道這家的信用程度了,不用你送,原本就沒打算回來,看到熱衷這種遊戲的玩家是你這樣子之後我更確定自己的判斷沒錯。 |
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單純這種類型不合你味口,談不上啥騙吧.... 事實上法環對魂系老玩家的人來說真的算難(不靠戰技,只靠近身平a),但對新人來說算容易了(各種戰灰、骨灰搭配),對上boss還蠻無腦的 開放世界叫得出名字的也玩了不少,本來繼法環後期待曠野之息的續作表現,但看來今年的年度遊戲,法環很有機會了.... |
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沒人騙你 是你自己理解本來就有錯 被卡了不去找方法 上來說是騙子是誰的問題? 我玩了 九十幾小時了 圖除了最後刀鋒女王跟天空城之外都開了 (因為我想把一些支線做做才繼續下去) 惡兆也早早就打完了 (應該是二三十個小時打過的) 打一個王卡住不會繞開嗎? 除了少數非打不可的王之外很多都可以繞開 惡兆也可以繞開也不是非打不可 喜歡開放世界也多的是 沒人逼你打這款遊戲 買了遊戲又不懂好好研究怎麼打只會上來說被騙 跟之前的相比這次已經難度下修很多了 想要輕鬆玩的話去玩薩爾達比較適合你 也沒人說把特定風格封鎖掉 我就是因為看到你那樣說才會知道你根本沒玩懂這個遊戲想表達的事物 玩上百小時還沒摸索出自己想要的風格只能說明你自己也沒用心下去玩 所以這不是你想要的 你當然體會不到樂趣 魔法禱告你應該也沒怎麼摸 只是看別人怎樣玩覺得很強 就跟著用 結果一被patch 就哇哇叫 我上一款黑魂三玩了破千小時 這次就算新的patch 下修原本強勢的東西 我也沒什麼影響 因為我知道原本過份強勢的東西必然造成不平衡 而現在強勢的流派 我也很清楚可以用什麼方式來補足可能不足的地方 這一家出的遊戲本來就是這樣 哪有什麼不實可言? 說到底還不就是你根本沒玩懂 然後說這家的遊戲騙人 如果是這樣不會發售前後都還一直好評如潮 基本的動作遊戲搞不好本來就不是你的菜只是跟風玩而已 開放世界的玩法很多 去玩玩原神什麼的多爽快啊 不就沒這些問題了 上來只為了宣洩你個人的不滿情緒 你就算回來也沒人會在乎你玩了什麼的 :o |
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曠野之息2說會延到明年了 應該就是不想跟艾爾登法環競爭吧 :laugh: |
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卡惡兆之子? 話說是哪邊的惡兆,如果是一開始的惡兆....就太誇張了 :p 目前1.03還是很多強得離譜的外鄉戰法,戰技卡利亞奉還,遙遙鈴鐺就有3顆主動式迎擊飛彈,跑圖打王兩相宜,就算是神皮雙人組放個仿生拖怪,你在旁邊搖鈴鐺,這樣連親自躲招都還不用他們就死了.... 更別說出血流跳砍4次1分鐘內推倒女武神,基本的打王放個仿生淚滴,隨便來把屍山血海放戰技就能爽爽砍王,配合卡利亞奉還,1周目除了尾王,每隻王基本上1-2分鐘就下課了.... 不喜歡打王花幾小時,那就外鄉隨便打隨便贏,快點下課不是更多地方可以閒逛嗎~~~ 假如一隻王卡幾小時覺得浪費時間,但是又不想用外鄉過關的方法,又想要閒逛玩出自己風格,這樣刪掉不適合自己的遊戲也是美事一樁... |
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宣傳說非魂玩家也能玩,然後人來了就把管道封掉不算騙?再差都得落個****不實,說我根本沒打算當魂玩家你不懂對吧?或是根本沒打算懂?官方說著非魂玩家也能玩,你卻只是繼續講著那套"你就是該依循魂的道路走",不過就是把自己的喜好強壓在別人身上而已,不照走的都是自己不長進,講了幾句就一副好像很懂我整個流程是怎麼玩的似的,只要有意見,就立刻掛上不長進、不動腦、只會抄、跟風的標籤,看別人很強怎樣的,我壓根沒興趣,我看那些做啥?是沒人逼我玩啊,被拐來的,發現與宣傳不符,所以我不是棄坑了嗎?你在不滿啥?這家的遊戲本來就這樣?所以呢?好像這是常識似的,所有玩家理所當然的都該知道,好評如潮?恩,真的,畢竟有意見的,就會像這樣,自然只剩歌功頌德的,所謂的神作就是這樣洗出來的。 我買了遊戲也玩了一段時間,我不滿意,有意見是有什麼問題嗎?有不滿就都是玩家自己的錯?沒關係就這樣吧,今後都把魂系認知為一言堂遊戲或是皇后的貞操遊戲。 到這邊我另一個目的也算達到了,跟你沒話說了。 這邊是給觀望的人看的,拐到我了沒關係,就是展示出來讓還沒中鏢的有個參考,看看做遊戲的一方是什麼處理方式,玩遊戲的一方又是什麼樣子,還在考慮要不要踏進來的人,現在知道了吧,這終究是魂遊戲,只容許魂之道,別去信官方那套什麼每個人都能找到自己的玩法,實際上這邊就是有想採取自己的玩法的人被堵掉了,讓這圈子的人自己去玩就好,不是這種喜好的別踏進來。 順道講講我對魂玩家的看法吧,以下都是個人觀點,不喜歡的當放屁就行了,不用跟我爭論什麼,對魂玩家已經沒啥好感,我不需要你們的認同,就是接觸到以後的感想,有不滿也是你們這些人自己經營出來的形象。 接觸以來看到的這類玩家的態度,從中的感受,知道所謂的打贏了的成就感根源是什麼嗎?因為自己努力了很滿足?那才不是全部,成就感只是包裝過的表面說詞,優越感,這才是源頭,就跟轉蛋遊戲一樣,我有你沒有,自己去觀察那些主張魂玩法的玩家,看看他們的言行舉止,是不是可以從中感受到?但是優越感需要有比較對象,當魂系遊戲真的只剩魂系玩家在玩的時候,我在磨、你在磨、大家都在磨,大家都過了,沒有比較對象,這樣會難以維持遊戲的熱度,早期魂系未成形,不缺比較對象,成形後漸漸只剩這樣的玩家在玩,沒了比較對象熱度會難以維持,所以我還挺懷疑艾爾登吸引新血進來是不是為了補足這塊?我這種人他們特別不能忍受,因為我這種根本不在乎他們那些成就感的人,當不了比較對象,出現了就是盡快打壓下去,盡快讓這些人閉嘴才符合魂玩家的利益。 把人的黑暗面挖出來真的是相當爽快的一件事,魂遊戲,是什麼樣子,拜見了,然後不會再見了。 |
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王城底下那隻。 我知道還有其他外鄉組合,現在問題在於,官方開始做出堵起、削弱的動作,就算我採用那些方法,然後呢?明天會不會被砍掉?我不滿的根源在於信用層面,這家的做法讓我覺得無法信任。 |
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王城底下那隻我連打都沒打直接略過往後打了 :p 其實外鄉法打過了不就好了嗎,就算後面修正了也不會叫你補打阿... 而且冰踏跟夜火改版後照用的也是一堆...逆天招傷害砍40%依然比很多普通招式強 而且目前出血流跟戰技飛彈更新後都沒改掉... 真的又修正也是會有其他外鄉法出來,再打不過頂多去刷烏鴉到200等(大概2-3H) 你也不會希望遇到即使有太離譜BUG都不管的遊戲吧... 例如BOSS霧門外打死王..跳到霧門旁邊登出再登入找不會動的王算帳 放淚滴後只給淚滴打,玩家什麼事都不用做,等贏就好... 或是慢慢走到王前面只用輕砍,不觸發王的AI讀玩家指令直接磨到王死這種... |
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