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- - 8K日子不遠?
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引用:
Google了一下,感謝提供關鍵字. 聯發科技天璣 1000 聯發科技發佈首款 5G SoC 晶片「天璣 1000」 另外,發現螃蟹牌也出了支援AV1, H.265, VP9的8K晶片: RTD2983 Realtek Demonstrates RTD2893: A Platform for 8K Ultra HD TVs Realtek 8K Video Decoder and Processing IC (RTD2893) Wins Best Choice of the Year at COMPUTEX TAIPEI 2019 [YOUTUBE]oUvdsviXGf8[/YOUTUBE] |
取決市場需求吧...
絕大多數的人對於1080就已經非常滿意 4K除了少數硬派使用者會去追 我身邊還真沒遇過想追4K畫質的使用者 更別說遠在天邊的8K.... |
我還在PDP 1080P :laugh: :laugh: :laugh:
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引用:
我覺得這是比較性問題 主要問題在於、目前台灣電視的4K節目製作跟播放 如果當軟體跟硬體(尤其是第四台)都普及了,在看過了4K之後、應該大家就不會再想回去看1080的了....... |
4K HDR應用主要就電影跟遊戲
電影要嘛花錢買UHD BD Player + UHD BD 要嘛自己上網找資源 不然就Netflix、Youtuber看看串流HDR影片 如果不玩遊戲的話,那一般人真的用不到 |
國內面板廠8K早有能力量產,成本也有望迅速下降,但是相關片源提升還是牛步化,說白了,不要說8K,甚至4K都還沒普及....還有片源的傳播也涉及網路速度,你覺得以現在牛步的網速能帶動嗎?
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引用:
別想太多, 還很遠! --------------------------------------------------------------------------------------- 目前有做出支援 8k 的 SoC 也是殘缺規格, 熱功耗穩定嗎? 遊戲還在 4k 掙扎中, 還在處理耗熱問題, 還有一部分速度. 估計 3nm 工藝時, 才算能孝孤. 但是, 文書, 繪圖用的螢幕, 有 8k 需求. 看習慣手機平滑字體, 已經不習慣 PC 螢幕. |
引用:
這點不認同 不是只有3A大作畫質全開跑滿4K 60fps才叫4K遊戲 最入門平台當屬PS4 Pro 棋盤渲染4K在靜態畫面跟原生4K沒啥差距 動態物體邊緣才會出現破綻 但也要看遊戲本身演算法優劣 例如死亡擱淺特別不明顯 在4K HDR TV上依然能達到不錯的4K遊戲體驗 其次也可以選購X1X 或是GTX1080、RTX2070以上等級顯卡 同樣都能達到4K 30fps水準,PC遊戲有些要優化設定 來到1080Ti、2080以上等級,可達4K 45fps 降低部分特吃效能選項可以跑60fps 而如果遊戲本身就沒那麼吃效能,更是輕鬆跑4K 60fps 舉個例子,惡靈古堡2重製版當初是用GTX1080破關的 最後我是設定4K解析度開交錯式 這樣靜態有4K,動態會降成1080P 算是早期實作方式,棋盤渲染從這邊改良過來的 然後優化設定後可以幾乎全程跑60fps 連GTX1080都能找方法體驗4K遊戲 門檻已經不算太高(跟RTX2060同級) 而我現在用的2080Ti 粗估7~8成遊戲可以幾乎畫質全開跑 4K 60fps 例如黑暗靈魂系列、空戰奇兵7、隻狼、仁王 RE2、RE3需要把體積光降成中,少數場景才不會張數大減 而3A大作可以搭配DLSS 例如Control可以光追全開+DLSS跑4K 60fps 畫質跟原生4K差異不大,目前升級DLSS 2.0又更好 真正難的是等HDMI 2.1的TV上市 4K 120Hz會成為主流 因為幾乎所有中高階4K TV都是120Hz面板 但受限HDMI 2.0只開放1080P 120Hz輸入 未來HDMI限制拿掉,等新TV、顯卡、PS5、XSX上市 4K 120fps就要靠新旗艦顯卡來撐起... 不過據傳3090(3080Ti)提升40%,不夠力啊... |
3090(3080Ti)提升40%,不夠力啊...
微軟XSX用半殘ATI顯示單元就可以顯示4k/60 那NV用頂級顯卡還跑不動 不就是優化不夠力? 再說4K/8K都不是重點 重點是 除了顯示器要便宜 顯示器要夠大台(65+) 低亮度下暗部對比要夠棒(OLED) XSX能不能串接兩台主機 透過分散運算方式 讓顯示運算能力從4k/60變成4k/120(一人算一半) |
引用:
你只看最後一句嗎? 那句是說4K 120fps不夠力 而我整篇文是說4K沒啥問題 |
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