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剛剛直接把初始之王跟惡兆王給秒了.. :shock: 夜與火+仿生,一起發砲馬上就讓王殘... 現在往雪山走.. |
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這武器組合也是目前我最強的 雪山可以走到大鍋,但記得先停停 接肢=>圓月=>王城=>巨人大鍋,這邊算主線吧? 但如果支線還沒走可能會錯過 像是地下世界就需要魔女支線才能走完大部分的區 不過地下遠遠看到有個小城應該是鮮血君王,我也還沒走到 地圖左上火山城那邊我也還沒走 隱藏雪原倒是先跑去逛逛了,那邊很明顯能看出地圖少一塊 |
打完碎星拉塔恩了,可能我等級農太高(80級)2次就過,主線王反而簡單有點意外,蓋利德北方野獸神殿門外的黑劍眷屬讓我吃足苦頭超難打
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碎星不是可以招喚一堆人幫打 難度本來就降級過了 主線向來不一定是最難的 連FF都可能有支線隱藏BOSS屌打主線BOSS |
沒太多空,瞎玩了共不到6、7小時,死了沒有破百也有七、八十次 :laugh:
21級,最難的戰鬥目前為止就近戰一對一硬碰硬砍掉了墓地影子 :yeah: 不過看看人家影片骨灰魔法遠程攻擊輕輕鬆鬆就過了,完全沒有我遭遇到的絕望感啊 :laugh: :cry: |
小寧子
【必玩】媲美曠野之息! 《艾爾登法環》開放世界遊戲的新旗幟! https://youtu.be/i2F1e3m_AK0 Leya蕾雅 最簡單的魂類遊戲?《艾爾登法環》白金獎杯通關有感 https://youtu.be/u3paGuXObmo 我不是硬派玩家 所以魂系列吸引我的一直都是關卡設計帶來的獨特探索感 早在魂系列之前就玩過FS社的國王密令 破破的畫面+看不懂內容,但是在3D場景中探索還是很有趣 這次法環的開放世界設計更是大大滿足探索的樂趣 |
唉,決定改玩法師了,翻滾延遲在對戰的時候實在太明顯,在即將受到攻擊瞬間翻滾,系統會直接判定你先中招,根本翻不了,除非提早閃躲,想用去幀數限制MOD測試看能不能再改善一點,上網一查發現會被Ban。魂三就沒翻滾延遲這問題,煩啊。
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我覺得只是適應問題而已 如果你之前就知道 盾反怎麼運作的 應該這次也不會有問題才對 不同的遊戲 不同的節奏 也許問題是出在你怎麼戰鬥上面 :think: |
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魂系列每一代我都是用騎士玩到通關,但是這一代"近戰"我真的"在怎麼戰鬥上適應不良",翻滾閃不掉攻擊而且盾反也不好用。決定重開另外練魔法居合流,再不行就只好放棄了。 |
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