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- - 請問歷史上出現過的音效卡有那些 ?
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引用:
以我的個人觀點啦...把玩性與收藏性都不高,其實就是一個現代山寨古董 仔細去ebay、淘寶、閒魚、露天找都能找到品像狀態很好的正宗創巨AWE64 (Gold),起碼收藏性高太多了 我剛剛隨便搜一下就一大堆,最低新台幣3K就能搞定,拿還需要花到快2萬??歪國人的金錢觀真的跟亞洲人很不同吧 |
我幾年前因為要玩宅錄, 在找有錄音介面的音效卡, 偶然看到一台Terratec 6Fire USB, 稍微研究了一下, 好像是德國設計, 台灣廠商代工, 所以推出的時候, 大概是把台灣的銷售權給製造商, 台灣賣6000台幣, 全世界其他地方都賣約10000台幣.
我在找這台(不是卡, 是台, 比一般的家用IP分享器還大)的時候, 市場上已沒有全新的, 只有二手的, 我收了一台, 很神奇的, 它的驅動一直都有更新, 至少到Windows 10都有驅動. Terratec的其他插卡式音效卡就沒那麼好運了, 驅動只有到Windows 7. |
引用:
重新layout的,訊噪比會比較原版的高吧? 畢竟creative在早期的音效卡,訊噪比都不高, 而且在電容用料方面也都是堪用等級, 只能說,全新的有全新的優點, 也不是單單只有山寨這麼簡單... |
引用:
PC發展早期的音效卡S/N都不高,有很大一部分原因歸咎於當時硬體架構極限,也就是ISA匯流排的鍋。 我記得當初Win95/98很快取得成功迅速普及時,市面上開始出現第一片PCI匯流排的音效卡,不用甚麼大廠牌,S/N 隨便都是破90以上,就是得利於匯流排硬體設計的進化。 (當然ISA變PCI 還有個好處就是音色檔(WaveTable)不用放在音效卡上,大大降低生產卡板的成本) 現在還是想去玩ISA音效卡,很多都是懷舊成分,而不是因為過去有比現代好,現在隨便一台5K價位級別的USB DAC都可以輕鬆打死當年的ISA時代的神卡。 既然要懷舊,花了超過2萬玩山寨仿卡,就有點矛盾了。 我寧願去買片正宗創巨AWE64(AWE32其實也很棒)、Gravis UltraSound(不知還有沒有人知道??),自己動手或請專業幫你換最高級電容、清洗電路板,所花費成本也絕對比去買2萬塊山寨仿卡便宜多了,我以上講的不是我個人幻想,是真有其事,多年前在國外玩音樂的論壇看過有人分享。 以上是純個人觀點 |
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Gravis Ultrasound 這張我之前有過一張台灣 OEM 版本的 玩 DOS DOOM 相較於 AWE 64比起來 很多聲效的質感與份量還有細節都更加的豐富 但是當年我印象中在貨架上看到 Gravis Ultrasound 正牌的要近萬 真的就下不了手 :stupefy: :stupefy: 現在的話 除非真的有音效或是錄音上的需求 不然的話 可能都會偏向設備外接居多了吧 電腦內部本身就是充滿著各種干擾的 以音響角度出發的話 外接設備是優於內接的卡的 :think: |
最初版的SB Live Value 當時買3300元
後來我有去裝網路人家推薦的KX驅動 還用上他後聲道(後聲道的音質確實比前聲道的好) 但跟我的主機板內建 pk了一下 我用的是ALTEC 621喇叭 意外的是竟然還是內建的比較好耶 細節比較多 聲音比較自然 我原本以為音效卡會海k螃蟹 想不到竟然不是這樣 雖然不想承認 但眼前的事實確實是如此 Live當初也能算中高階的卡了吧 還打不贏內建的 那音效卡還有活路嗎 我很質疑 |
引用:
就我觀察 一般的民眾對喇叭能接受的最高價位 頂多就3千多 再上去他們就買不下手了(電腦喇叭的主力銷售人群大概是1300這價位附近) 能買的下Altec 621或 MX5021這種電腦喇叭的旗艦 已經算是跨出以往生活圈很大的一步(雖然他們後面常常越來越敗家XD) 但即使是這種很多玩音響的認為連入門都不算的電腦喇叭 ps:我聽說亞瑟的S520就能海放MX5021 到73開那麼懸殊 但我沒用過不清楚) 你接sb live甚至螃蟹 他喇叭的好是很明顯受限的 但我換上X-Fi HD這種等級的音效卡 之後 你就能明顯感受到這些喇叭的好音質 可以說三級跳了 我用過621對他讚譽有佳的 明顯比那些三千多的喇叭要好的多 所以內建音效和好的訊源比起來 絕對不是沒有差的 |
creative 在audigy出來之前,
根本不太注重音質,會買creative都是在玩他的支援度、特效, ex:dos環境底下的音效支援度,eax和騷包的音效控制台變化等, 是自從audigy之後才慢慢提升音質。 不過sb live出了一堆型號, 有幾塊的音質是特別差,ex:sb live 5.1(SB0060)... 這塊我有跟audigy(接頭鍍金版)比較過,SB0060這張真的比較糊... |
我以前很在意EAX還有各種Dolby/DTS解碼。
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引用:
以前我也很在意,但出社會賺錢買了一整套環繞喇叭加上DENON 綜合擴大機後,還是覺得Dolby/DTS多聲道還是交給"專業"的設備處理更好,對PC軟解方案完全沒興趣。 不過現在趨勢又不同了,3D遊戲的興起,也連帶也流行起3D音效,Dolby/DTS 多聲道模擬技術還是不錯的,這部分我就比較傾向軟解方案,相對各個電競設備大廠出的電競耳麥就是一種硬解方案 Creative 獨家的EAX 應該算是早期針對遊戲的3D音效方案,可惜出現太早,當年的時空背景不管軟硬體支援都還不成熟,生不逢時。 |
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