PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - 今天不該去逛STEAM的
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1027675)
|
---|
|
[youtube]0rQMytyBFeA[/youtube]
要等到2019年 |
引用:
那二段跳躍有種Titanfall的既視感… :shock: |
引用:
感覺完成度頗高 終於有FPS可期待了 |
引用:
看完2代預告片,又把1代挖出來玩 搭配板上的討論文章和NV官網的指南,config調整後算是好很多 但輕微程度的材質延遲仍存在,只能說是Tech 5先天的缺陷了 |
引用:
當時有解釋過 Tech 5開發時的背景仍舊是ram斤斤計較的時代 這引擎要通殺遊戲機與PC 因此開發了這個稱作mega texture的材質技術 不料開發完成到遊戲上市(Rage為首個上市的遊戲) 時代已經大不相同⋯ 理應的優點變成了缺點⋯ 另一個原因則是卡麥克當時已經無心於遊戲引擎開發 所以即便知道tech 5會面對到的問題也無心修正了 後來就看到卡麥克跳去oculus rift 那搞VR 卻不料被創辦人耍 沒多久把公司賣給了FB |
引用:
卡馬克是用老方法 將幾百張mega texture的材質用亂數拼接 但這樣不只要大量儲存空間 更是討不了好 遠看可以近看就現原形了 由後處理的技術反而能通過鑲嵌生成更多邊型的凹凸面 |
毀滅戰士要吃VRAM也是可以吃很兇猛滴
所以後來我買顯示卡都買VRAM大一點 甚至970有3.5G問題我從萬把塊直接貼到兩萬多換980 不過980已垂垂老矣 在現在這個6G起跳的年代 :cry: |
引用:
目前主流遊戲跑1080P,GTX 980游刃有餘,4G VRAM夠用了。 耐心等下一代顯卡吧,一起升級4K。 :D |
引用:
我最近都在玩太空戰士XV GTX 980 FULLHD畫質開最高的話 NVIDIA的特效只開毛髮的話 他裡面有個fps選項可以開 我看顯示卡VRAM跑到99%~104% 有時候也有瞬頓情形 讓我有點傻眼 樓下那台1060 6g VRAM部分表示游刃有餘 :laugh: 記憶體好貴 不然很想組新電腦 我好多遊戲CPU都不夠格(i7 2600) 980也該換了 VR PRO也想買 那天原價屋估價單按一按 DDR4 16GX4記憶體插滿要兩萬多元 :cry: |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:42 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。